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RISORSE UTILI PER L’APPROFONDIMENTO

La generazione ansiosa

di Simone Lanza Del libro di Jonathan Haidt, Generazione ansiosa (Rizzoli 2024) non si può che consigliarne assolutamente la lettura a tutti i genitori dei patti e a chi avesse dei dubbi. L'autore analizza i dati di molti Paesi rispetto all'aumento dell'ansia, della...

Costruire il benessere digitale a scuola

di Simone Lanza "Costruire il benessere digitale a scuola" è un utilissimo documento programmatico, scritto dal prof. Marco Gui - docente di Sociologia dei media e direttore del centro di ricerca “Benessere Digitale” (Università di Milano-Bicocca) - in consultazione...

In Francia si discutono leggi per regolare gli smartphone

di Simone Lanza I membri del CoSE sono stati ascoltati da Caroline Janvier deputata del Loiret, ha proposto all'Assemblea nazionale nel marzo 2023 una proposta di legge sulla prevenzione dell'eccessiva esposizione dei bambini agli schermi, composta da 6...

Smartphone, 10 ragioni per non regalarlo

Smartphone, 10 ragioni per non regalarlo

Stefania Garassini Ares 2019 In questo libro si parte dall’età a cui solitamente si riceve lo smartphone che è spesso il regalo per la comunione: a 8 o 10 anni. Il motivo per cui viene regalato è perché ce l’hanno tutti, e così spesso lo smartphone diventa un regalo...

Eighth grade

Eighth grade

Il film di Bo Burnham, celebre attore e comico statunitense, affronta la complessa e delicata fase di passaggio tra la terza media (eighth grade, l’ottavo grado dell’istruzione americana) e il primo anno di scuola superiore. Protagonista è un’adolescente timida e...

The social dilemma

The social dilemma

Docudrama prodotto da Netflix e realizzato dallo Humane Technology Lab, gruppo di ricerca e di pressione statunitense, che promuove una maggiore responsabilità da parte degli operatori. Nel film vengono intervistati ex dipendenti di alcune tra le principali aziende...

Nerve

Nerve

Una riflessione su quanto siamo disposti a mostrare agli altri e a condividere online pur di ottenere like e recensioni positive. Nerve, uscito nel 2016 è imperniato su un videogioco che combina abilmente vita reale e avventura online, costringendo i giocatori ad...

The Circle

The Circle

“Condividere è prendersi cura” (“Sharing is caring”): è questo uno dei pilastri della cultura aziendale di The Circle, azienda tecnologica di successo che spinge alle estreme conseguenze il suo mantra con un sistema sofisticato di controllo che arriva a monitorare fin...